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认识动画说课稿范文

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认识动画说课稿范文

认识动画说课稿范文

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要准备好一份说课稿,认真拟定说课稿,那要怎么写好说课稿呢?下面是小编整理的认识动画说课稿范文,欢迎阅读与收藏。

  教材分析

《认识动画》浙教版八年级下册第一单元的第一课内容。

本课作为系统学习动画的第一课,从动画原理开始入手,以动画发展历程作为铺垫,再引出本册教材所学“计算机动画设计与制作“的核心内容。

通过本节课的学习,让学生对动画制作有比较直观和系统的认识,重在激发学生的学习兴趣,并为后续的动画作品制作提供依据。

  学情分析

优点:

1、通过各种媒介欣赏过动画

2、在小学阶段对动画原理有一定的感知

3、对动画制作有很强的.好奇心和求知欲

不足:

1、认知性理论偏多,学生会感觉枯燥

2、对动画的本质和制作技术陌生

应对方法

对于认知性内容,在教学过程中使用一些激发学生兴趣的小手段,比如观察图片,观看视频,做实验等;对于实践体验性内容,让他们大胆尝试,自主探索,多使用语言或其他方式鼓励学生。使学生学在其中,乐在其中。

  教学目标

知识技能目标:了解动画的原理和动画技术的发展历程,知道常用的动画制作软件,了解帧与关键帧的概念。

过程与方法目标:通过播放动画,初步了解FLASH软件及FLASH动画效果;在观看动画的过程中,初步了解主题动画作品的构成。

情感态度与价值观:感受FLASH动画技术的魅力,提升学习FLASH动画制作的兴趣。

  教学重难点

了解FLASH软件及FLASH动画的效果

重 点

激发学生学习动画制作的兴趣

难 点

学生在接受原理性、概念性知识点时,主要以听教师讲解为主,适时提出疑惑、在体验实践时,积极自主探究、尝试操作。

  学 法

一、谈话激趣,引入新课(2分钟)

1、师生交流,互相认识

2、师:今天我们再认识一个既熟悉又陌生的朋友---动画。

3、提问:你认为动画是根据什么原理制作出来的?

设计意图:

由于是借班上课,在师生互相认识之后,将话题很自然地引到认识动画主题。一来简洁明了,直入主题,二来通过谈话、提问激发学生的学习兴趣。

二、观察思考,总结原理(7分钟)

设计意图:通过观察三个直观的实验,让学生尝试总结动画的基本原理。

三、追本溯源,图解历史(8分钟)

设计意图:选择有代表性的几个经典作品及装置进行演示及讲解,使学生对动画的发展过程有个基本的认识。

萌芽期

电影逐帧技术

滑稽脸的幽默相

视频:小台灯找什么

设计意图:虽然这不是课堂重点,但我觉得这些视频、图片可帮助学生加深 理解动画原理,逐帧技术,激发学生学习动画的兴趣

发展期

成熟期

四、自主体验,初探动画(20分钟)

二维动画

制作软件

Macromedia Flash

Adobe ImageReady

三维动画

制作软件

3D Max

Maya

设计意图:在播放教学范例动画过程中,既让学生对本单元的教学范例有了初步的了解,又让学生初步了解主题动画作品的构成。

设计意图:通过此动画加深关键帧、帧的理解,并为后面的逐帧动画打下基础。打开同一个文件的不同格式,让学生理解动画两种格式的不同。

五、归纳小结,回顾新知(3分钟)

学生自己尝试回忆总结本节课所学内容