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大学活动策划6篇(优选)

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大学活动策划 篇1

一、活动主题

大学活动策划6篇(优选)

贯彻十八大精神,诠释青春之力量

二、策划主办单位

学生社团联合会登山协会

三、活动对象

登山协会20xx级会员

四、活动地点

南安市南山

五、活动内容

(一)前期宣传 通过海报、微博、QQ群等宣传方式,通知所有会员

报名时间: 12月6日 报名地点:旧社区门口

活动时间: 12月8日 参加人数:80人

(二)活动过程

1.比赛以团队形式参加,各团队4名队员(必须两男两女)。

2.每个团队安排一名协会工作者维持比赛秩序及安全。

3.参加人员从学院门口乘汽车到达活动指定地点,并进行安全宣传教育。

4.在指定地点举行比赛,全部参加人员到达山顶后终止比赛。

5.按协会规定时间返校(确保每个人安全返校)。

(三)活动要求

1. 每位会员凭个人会员卡参加本次活动。

2. 每位报名的会员在报名之后必须组织团队及确认自己的队员(可跨专业)。

3. 参加会员必须按照协会规定准时到达指定地点。

4. 活动经费由社团经费代出。

六、安全要求

为确保每位参加活动的会员的安全,本协会决定进行干事分组负责,1名干事负责一个团队。并请每位参加活动的会员遵守以下安全要求:

1.带队老师负责,协会协助负责,请每位参加活动的'会员服从组织安排指挥,紧跟队伍,不要掉队。

2.有团队意识,不要在活动过程中打扰、嬉戏。

3.不要独自随意步入灌木林,擅自离开队伍。

4.出现紧急情况,突发事件,应及时与带队老师、带队的协会干事干部联系。

5.本协会会进行定时点名,每位会员必须准时在协会规定的地点集合。

大学活动策划 篇2

(活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节

(活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会

参与媒体:cgz—数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中

参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司

产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中)

(活动背景):

一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。

二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。

三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。

四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。

(活动目的):

一、促进校园游戏文化的`健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。

二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。

三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。

四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

(活动线下宣传内容及实施方案):

一、活动前期宣传:

活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。

第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。

在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。

二、活动具体实施:

1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。

2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。

3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。

4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。

5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。

(活动的网上宣传与操作):

1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.

2 由我看看网负责网上宣传.

3 做网络调查:包括以下专题

XX年为什么被称为"国产网络游戏年"

原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)

2d为王还是3d为王

国产游戏的开发实力

在服务方面国产原创与代理运营的对比

4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审

5 由我看看递交最终活动调查报告.

(关于奖品设置):

共计 6500元

一等奖XX 一名

二等奖500 五名

三等奖100 二十名

(高校宣传费用):

按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.

原作者:阿龙 策划书由“”整理

大学活动策划 篇3

一、活动背景

伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经到达五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不明白我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。

二、活动主题

联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。

三、活动目的

新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。期望透过动员大会能够让会员及更多的人了解我们社团。

1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。

2、总结招新状况,激发新干事,新会员的工作热情和参与用心性,增强其协会的归属感和职责感;为社团开展活动打下基础。

四、活动好处

透过此次动员大会,能够让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生带给一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院十分优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的经验,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!

五、活动时间

待定

六、活动地点

待定

七、活动对象

xx大学xx学院辩论与口才交流协会全体会员

八、活动准备

(一)部门分工

办公室

1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;

2、负责新闻稿件的写作;

3、负责会议场地申请;

4、社长助理负责发出邀请函;

5、负责大会的记录和现场拍摄工作

文娱部

1、负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)

2、表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。最好留一份备份在U盘,防止电脑上的无法播放。

3、选出两位主持人。

4、选出四位礼仪小姐

宣传部

1、宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖

2、力求让每个会员都明白此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。

网络部

1、负责大会PPT制作和演示。

2、负责活动现场摄影工作以及后期照片修改整理。

3、加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。

组织策划部

1、负责起草大会策划书;

2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;

3、准备游戏道具;

4、布置会场。

监察部

1、负责大会维持现场秩序。

2、负责做好大会记录。

3、负责所有人员座位安排

4、打印签到表及邀请函,负责签到

外联部

1、外联部负责拉到赞助。

生活部

1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。

九、活动流程

1.社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮忙。

2.会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的.了解。

3.会员到副社长处签到。

4.全场所有人持续安静,晚会正式开始。

5.主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。

6.邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。

7.会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)

8.副会长简单说明辩才规章制度。(网络部)

9.组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。

10.表演节目。

11.主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。

12.全体部长干事留下合影留念。

13活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做活动总结

十、活动人员名单

xx大学xx学院辩论与口才交流协会全体会员

十一、资源设备

话筒音响电脑···

十二、活动经费

1.邀请函〔10元〕

2.海报及传单的制作〔20元〕

3.会场布置饰物〔10元〕······

总计xxx元左右。

十三、注意事项

1.前期宣传必须要做好,务必及时。

2.赞助要拉到,保证活动的经费。

3.教室的申请要提前,不能拖。

4.会场的布置必须要果断,保证大会按时开始。

5.注意人员联系,确保按时参加大会。

十四、晚会注意事项

1、若晚会途中一旦出现停电的状况,网络部要立刻联系楼管,而其他部门协助监察部维持晚会秩序。

2、以防出现麦克风出故障的状况,网络部要多准备一到两个麦克风。

3、倘若表演人员不能或延迟就位,网络部可播放辩才历届活动短片或相关视频。等待问题处理。

4、每个部门的干事在接待会员和嘉宾时,应以礼待人,突显辩才的应有的风采。

5、监察部应提前制定签到表(要比较正规,并分开干事和会员签到表)

6、晚会结束后,先安排嘉宾退场,然后是会员退场,最后是干事。

十五、主持人注意事项

1、每个节目的过度要圆滑,带动晚会气氛;2、游戏时要主动活跃;

十六、游戏补充说明

所有上台参与游戏的参赛者都有小奖品以示奖励。

十七、晚会结束后工作

网络摄影部:

1、会议的所有设施归还;○2把会议的电脑记录交给秘书部以用作记录,所有部门派人留下清扫会场。

2、办公室做好工作总结并记录

3、各部长副部长留下做大会总结并交流学习

大学活动策划 篇4

一、活动背景

在我院的团委的领导下,在院领导的领导下,为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富

海航学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位海航学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任。而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的'兴趣。

二、活动目的

鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台。

三、活动主体

活动地点;第二教学楼第三阶梯教室

活动时间:十一月下旬(暂定)

活动对象:有志青年

四、活动负责

人:黄舟社长

主办单位:海航学院

协办单位:英语社团

邀请单位:各个兄弟团体

五、活动宣传

(一)宣传

1、由英语社的宣传部和编辑部一起宣传

2、利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社qq群里发帖),等方式开展宣传

3、到时得现场进行拍照

(二)外联

负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社拉到些赞助

六、活动开展

1、活动的会场布置;组织部负责会场装饰

2、活动的司仪;由播音部负责主持

3、活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任

4、活动的流程

(1)首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调。

(2)英文歌曲秀

(3)单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动。当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境。

(4)校园寻宝。

(5)男女生搭档情歌大比拼。将气氛推向高潮。

(6)颁奖仪式。挑出优秀的演员经行嘉奖。并让其发表获奖感言

5、舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

七、资金预算

1、舞台布置:50;150元

2、彩球:50元

3、小礼品:100元

合计:150元。

大学活动策划 篇5

本次活动的宗旨在于加强大学生对运动会知识的了解,增强各个社团的凝聚力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增强团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的大学青春活动是丰富社员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间,学院之间的交流,并促进友谊,为美好的.大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动主题

喜迎大运会,绽放青春火。

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

二、活动背景

浙江省第十三届大学生运动会即将开幕,管理学社为了营造运动会所具有的气氛,展现大学生的青春活力特开展本次活动。

三、活动目的

加强大学生对运动会知识的了解,增强各个社团的凝聚力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

四、活动对象

管理学社的全体社员

五、活动时间

20xx年11月15日

六、活动地点

学校操场

人员安排

外联部:选出一些社员作为活动裁判

人力资源部:准备拔河比赛所需的器具:拔河绳、红布条、粉笔、口哨

新闻宣传中心:做好活动的新闻采编工作,及时更新社团博客 管理学社:准备比赛的奖励物品及发生意外事故时的医疗物品,并提前做好应对措施

大学活动策划 篇6

一、活动概况

(一)活动背景

主题为“聚班艺·凝三系”的XX年的班级艺术节即将拉开帷幕,这是首届管理学院的班级艺术节,活动建立在团结班级的基础上更是想进一步的`凝聚三系,促进管理学院的三系融合,增加班级凝聚力的同时,促进管理学院的团结,为管理学院的成立创建一个团结奋进的氛围。

(二)活动目的

通过本次班级文化节,传承和弘扬校园文化。丰富管理学院学生的课余生活,展示各班同学的良好精神面貌和整体素质,提高学生的团队合作能力,个人竞技能力,增进班级的凝聚力,促进管理学院三系的融合。

(三)活动内容

1.活动时间:XX年12月14日至12月22日

2.活动主题:XX级管理学院班级文化艺术节

3.活动对象:厦门大学嘉庚学院管理学院大一、大二全体学生

二、活动流程策划

(一)大致流程

时间

活动事项

XX年12月15日

班级节目筛选

12月20日 19:00—21:00

动员大会

12月21日—22日

班艺活动

12月22日 14:30—21:00

班级节目彩排加晚会演出

(二)前期准备

事先召开各班班委代表会,向各班班委传达班艺大赛的大体流程,以及相关事项。节日前两周准备好宣传视频。节日前两周进行宣传工作。

活动流程

活动时间

活动地点

报名人数

(三)中期准备

中期安排三次节目审核、场地确定等。

(四) 厦门大学管理学院简介

管理学院是由电子商务系、工商管理系(原管理系)、物流管理系三个系于XX年元月合并成立的,下设电子商务、网络经济学、信息管理与信息系统、工商管理、项目管理、旅游管理、物流管理等7个本科专业。其中物流管理与网络经济学两个专业分别于XX年和XX年获选省级特色专业建设点,网络经济学专业于10、XX年被评选为福建省本科高校专业综合改革试点项目。

截至XX年3月,管理学院在校学生近XX人,是嘉庚学院学生规模最大的实体分院。预期3年后管理学院将拥有9-10个专业,2500-3000名学生。