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关于大学活动策划模板集锦5篇

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大学活动策划 篇1

一、 活动背景:正值学院十周年院庆之际,为弘扬手工艺传统,加深校园文化氛围,丰富同学们课余生活,锻炼同学们的动手能力,手工艺协会将举办大学生手工艺作品制作比赛。以艺载德,以艺促智,为广大手工艺爱好者们提供一个展示的平台。

关于大学活动策划模板集锦5篇

二、 活动主题:绸绳蜻蜓制作比赛

三、 主办单位:学院社团团委

承办单位:学院社团联合会手工艺协会

四、 活动时间:XX年xx月x日

五、 活动地点:一食堂门口

六、 活动对象:学院全院学生

七、 活动方式:现场报名,现学现比

八、 活动设施:10张椅子,5张桌子,2顶帐篷,1块宣传板,

九、 活动流程:

(一)、前期准备:

1、宣传准备:

a.由手工艺协会宣传部制作宣传板摆放在一食堂门口,制作宣传海报贴在女生寝室楼内。

b.通过手工艺协会qq群宣传,吸引协会成员参加。

2、比赛准备:

a.购买比赛材料

b.场地的安排及布置

c.安排值班表

3、评比准备:

a.教室的申请,场地的布置

b.制作评分表

c.评委的.邀请

(二)、活动流程:

1、比赛阶段

a.比赛分四个时间段:8:30~9:30 10:30~11:30

12:30~13:30 14:30~15:30

b.由技术部部长先教参赛者在半个小时内学会制作用绸绳

编制的蜻蜓,再在规定的时间内由参赛者自己制作。

2、评比阶段

a.由主持人介绍评委及评分规则

b.评委对每个作品打分

c.工作人员统计总分,主持人宣布获奖名单,并对获奖人颁发证书。

(三)、后期工作:

1、整理活动资料,并作活动总结

九、应急方案

1、比赛当天注意天气状况,若遇雨天要安排好室内比赛或换日期。

2、比赛现场要维持秩序,避免太过混乱。

十、评分总则

1、总分=比赛用时分+评委分

2、比赛用时总分为15分,按用时长短逐一递减,最低为8分。

3、评委评分细则

(1)整体的美观性,15分;

(2)蜻蜓的翅膀是否对称,10分;

(3)绸绳编得是否紧凑,10分;

十一、奖项安排

本次活动设四个奖项共十二人,一等奖两人,二等奖三人,三等奖三人,优秀奖四人。

大学活动策划 篇2

一、活动目的:

(1)为了更好的配合新一届主席团的工作,加强学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;

(3)发现学院内更多的.文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

二、活动主题:

(1)环境工程学院学生会内部联谊活动

三、参与人员:环境工程学院全体学生会成员

四、活动时间:三月中下旬

五、活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅

六、活动内容:

(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

(2)对活动以各种形式进行宣传;

(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院朋友;(每部一至两个节目即可)

(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;

(5)在活动结束后可以奖励表现突出的朋友;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

大学活动策划 篇3

活动目的:

为了让同学们锻炼自己的身体,促进同学们之间的联系,积极调动班里同学的积极性,也为了运动会后的放松,再次调动班级同学的学习氛围,更加促进同学间的理解,从而激发出班级更高昂的学习热诚和团队更富凝聚力,也有利于使同学更加亲近大自然,使同学们有家的感觉。

活动方式:

集体包车的形式到达目的地

活动时间:

待定

活动材料:

照相机、爬山过程中吃的东西同学们自带

活动流程:

1、爬山

2、下山的.时候找一家大排档大家一起聚聚,可以做一下小游戏(如真心话大冒险、我爱你VS不要脸、数青蛙等等)

活动准备:

1、活动前:

户外活动的前两天,班委先包好车,并且先预约好大排档的位置

2、活动中:

下山后清点人数,去聚餐地点,安排每位同学就坐

3、活动后:

清点人数,上车回学校

活动经费:

包车费 :300左右 聚餐费:800左右

注意:

准备好创可贴等物品防止同学在爬山的时候磕碰到,避免同学在聚餐的时候喝醉的情况。

大学活动策划 篇4

活动的目的与意义:

传播校园文化,提高动手能力,为学子们提供更好的IT氛围,弘扬东软精神,提高编程能力,编出美丽人生。

一、活动地点:教学楼B105

二、活动主办单位:计算机系分团委学生会组织部

三、协助单位:SOVO公司

四、活动内容:

1、由sovo公司提供3种不同程度却又比较实际的程序题给参赛队自由选择题目的难易程度。

2、一种题作为自己的参赛题,等待比赛开始。

3、比赛正式开始,各参赛队员(队伍)开始进行编程,比赛时间参赛队员(队伍)进入赛区后,从上述公司所出的题目中选取为2个小时。

4、在比赛的过程中纪检部派人作巡场监考员,对违反比赛规则的'队

5、员(队伍)做自动弃权处理。

6、比赛结束后评委按照不同程度,不同的评分标准给参赛队评分,选出编得最为细腻的程序赋予最佳团队奖、个人技术奖、最佳设计奖....

五、宣传形式:

1、大型喷画宣传海报、横幅

2、学院官方网、学生论坛、SSC网站等

3、东软之声广播台

4、各大公告栏

六、比赛形式:分成个人组和团队组

七、评分标准:学院老师占60%及SOVO公司占40%,学院老师主要看程序的规范进行评分,SOVO公司则以社会经验和程序的实用性进行评分。

八、前期准备:

1、活动总策划统筹(计算机系分团委学生会)

2、设计好宣传所用的海报、横幅、新闻稿(计算机系分团委学生会宣传部、学术部)

3、布置比赛场地(计算机系分团委组织部、办公室)

4、相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会文体部)

5、做出评分标准与评分表(计算机系分团委办公室)

6、相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会组织部、文体部)

九、后期准备:

1.活动具体时间通知与安排(计算机系分团委组织部)

2.活动地点与所需物资准备

3.活动人员工作安排

大学活动策划 篇5

活动主题:第一届班级风采秀活动

一,活动目的:通过举办班级风采秀,更好的展现各个班级的特色风采,调动广大同学们的积极性,进一步的增强班级凝聚力,凸显班级这个整体在同学心目中的地位,领略不一样的班级风貌。

二,活动对象:11级全体同学

 三,活动成员:卫生部,自律部,女生部

四,活动时间:室外比赛:5月的第三个周末。室内比赛:6月5日

五,活动地点:C101

六,参赛方式:以班级为单位组队参加

七,活动内容策划:本次活动分为室内和室外两部分,室内比赛定于6月1日在C101报告厅内现场进行比赛,室外比赛定于五月第三个周末在小足球场进行户外拓展训练。两部分分别计算每队得分,最终两部分得分相加即为每队最终得分。最后根据各班得分,在室内比赛的最后进行现场颁奖。

1室外部分(30分)

班级风采展——室外部分由三个活动构成,分别是坐地起身、解手链、最炫校园风,每个项目总分值一样,评分标准一样。为了后期视频效果,活动进行之前先抽签将9个班分成3组,每组再进行组内抽签,决定每班进行的项目。由此,每项目会有三个班参与,参与过程中,我们会记录每个班的完成时间,然后按照同一标准进行评分。这样使得各班的项目有所不同,增加了活动的观赏性。

下面是对各个活动的详细说明。

坐地起身

场地要求:空旷的场地一块

道具要求:无需其他道具

活动规则:

1.9个班级赛前通过抽签分成三组,从第一组开始比赛。每班派10名同学参加。

2.参赛班级首先派两人一组,背对背,手挽手坐在地上,在不用手撑地的情况下同时站起来。

3.然后增加两人,四个人围成一圈,背对背手挽手坐在地上,不用手撑地同时站起来。

4.随后一次增加人数,每次增加两人,直至10人为止。

要求:

1.每个班最多有30分钟时间来完成这个活动,用时越短(或相同时间内增加人数越多)得分越高。

成绩记录:

统计并记录各班比赛用时,根据用时分为三个阶梯,用时最少的阶梯的三个班每班得30分;中间阶梯每班25分;第三阶梯每班20分。

解手链

活动场地:足球场

道具要求:无

活动规则:

1、每班选出10名同学,站成一个圆形区域。

2、从一名同学开始,使他的右手握住对面同学的手,左手握住另外一个同学的手,依次类推,直到10个同学的手都彼此相握。

3、要求同学们再不松开手的情况下,把“手链”解开,呈现出一个圆形。

要求:每班有最多30分钟完成这个活动,用时越短,得分越高。

成绩记录:

统计并记录各班比赛用时,根据用时分为三个阶梯,用时最少的阶梯的三个班每班得30分;中间阶梯每班25分;第三阶梯每班20分。

最炫校园风

1、活动形式:

9个班级赛前通过抽签分成三组进行比赛,每组的照片是相同的。每组同学于同一地点开始,通过手中的照片提示,找到该照片在校园中的位置然后到达,工作人员在该地等候,等待选手的到达后,在指定的照片背面做上标记后,队员们可继续进行下一幅照片的寻找。三组出发地点相同,中间均经过3个不同的候选地点,终点均为小足球场。在起点处给A、B、C三个班级分别发放1、2、3号照片,在三个队的下一个到达地点由工作人员分别给他们发放2、3、1号照片,在三个队的下一个到达地点由工作人员分别给他们发放3、1、2号照片,最后,三队再次回到小足球场。

2、成绩记录:

比赛按照时间积分,从比赛开始正式开始计时,到最后一名同学到达终点为止终止计时。并由工作人员核查照片标记,保证比赛的公平性。

3、比赛记录:

由于是户外活动,需要自律部及卫生部成员进行当场的录制工作,后期做出视频。计划于起点和终点设置DV拍摄选手们冲刺以及赛后感想,比赛过程中设置一名工作人员进行照片的跟拍以收集素材。最后整理好户外比赛素材,由科技部制作户外比赛视频,于室内比赛开始阶段现场播放,简单介绍整体活动。

4、活动细则:

a)全部选手必须徒步进行比赛

b)每队队员数量为4人,其中至少有一名女生。比赛之前,由各班负责人报上队员名字。

c)选手不得求助于现场工作人员,如有发现成绩无效。

d)每队必须全部成员到达指定地点之后,工作人员才会发放下一地点的照片。

e)每队最后一名成员到达终点后,计时才停止。

5、前期准备:

a)正式比赛开始之前,安排各个班级负责人开会,现场抽签决定比赛顺序和分组。

b)由工作人员事先考察路径,为每个班级制定不同的路径方案,但会保证每组的比赛距离大致相当。

c)赛前安排工作人员的现场任务,负责各个地点记录的同学需提前到场等候同学,每个地点安排两名工作人员负责发放照片

d)联系宣传部进行前期宣传,联系信息部进行现场的信息采集。

6、评分标准:

每组第一名得30分,第二名25分,第三名20分

2,室内比赛部分(90分)

室内比赛共分为3个阶段:

第一阶段:播放室外比赛视频,让同学们了解一下前期比赛的精彩内容。(时间为5分钟)。

第二阶段:班级风采秀(50分)

活动规则:

本环节将由各个班级出一个节目,节目形式不限,要求能够贴近大学生活,较好的展现班级特色魅力,体现班级风采,鼓励创新性节目。节目时间限制在10分钟之内。(要求节目中能够介绍自己班级的情况和特色,可以加入视频,ppt或者现场介绍等形式,鼓励更多的同学能参与进去)

评分细则:

评委团将根据现场的舞台效果(20分),与班级情况的贴近程度(10分),节目新颖性(10分)与现场的互动情况(10分)等进行评分,满分50分,最后取平均分。并在本环节结束后公布各个班级的得分情况。

串场小游戏1(CALLME)

游戏规则:抽取主席团其中一位的电话号码投影在屏幕上,台下观众用自己的电话拨打屏幕上的电话号码,第一个打通的同学即为幸运者,会得到相应的礼品。但是在拿到礼品之前必须和上述的主席共同进行一段现场表演,如果没有可展示的,可以从提前准备的备选表演方案中,随机抽取一个,表演完之后即可拿着相应的'礼品回到观众席当中。

第三阶段:化敌为友(30分)

活动规则:

本环节按照户外比赛分组进行,昔日的户外对手将变为场上的队友,共同争取最终的荣誉。具体规则如下:每组3个班级共3组进行比赛,每组3人,每班选派一名队员。参赛选手背对大屏幕,在大屏幕上显示出选手要回答的题目,选手手中持绳跳绳,同时主持人快速读题。选手听完题进行回答,回答的同时大屏幕显示正确答案,回答正确将继续跳绳回答下一问题,回答错误则换第二个同学跳绳回答下一问题。主持人仅在跳绳的同时读题,且保持紧张气氛。每组限时3分钟。

评分细则:

每回答对一题加3分,上限30分,答错不扣分。

现场气氛得分(共10分)

自律部同学根据现场各个班级的气氛,各班衣服的统一程度,参与人数进行综合打分,共10分。最终汇总到综合得分中。

八,获奖情况:本次活动共选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖三名。

九,前期准备阶段:

1)正式活动开始之前,将大一各班的班长,团支书叫到会议室进行现场动员,鼓励他们积极参加,并进行比赛抽签。

2)前期联系宣传部进行海报的制作,进行前期的宣传。

3)提前申请报告厅,核实比赛时间

4)提前在会议室审核一遍节目。

5)联系科技部进行现场的仪器调试

6)跟文艺部请教现场的情况处理(现场的叫场,每环节的得分公示,中间环节的衔接)

7)前期联系信息部,进行现场的信息采集和拍摄。

8)活动所需物品:拉花,气球,奖状,礼品(大本子),棒棒糖,花束。