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社团联谊活动策划(15篇)

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社团联谊活动策划1

一:联谊社团

社团联谊活动策划(15篇)

大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

二:协会的实力及优势

1.各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

2.各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

3.各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

三:活动背景与活动宗旨

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的`建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

四:特色与影响

这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

五:主题,方案和构思

1.主持人出场。介绍今晚的活动。

2.音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

3.音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

4.旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

5.游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。

6.就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

7.再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

8.抽奖游戏。

9.棋社的表演。

10.足协的精彩足球表演。

11.再次的抽奖活动。游戏。

12.鸣谢赞助商家

时间:6月14号晚上7:30到9:30

地点:学院大礼堂

社团联谊活动策划2

主办单位:惠州学院建模协会

承办单位:惠州学院建模协会组织部

一. 活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二. 活动对象:建模协会所有部门。

三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

四. 活动地点:惠州学院校园。

五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

六. 活动流程:

1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的`资金,选出该游戏得大富翁。

9. 5:30发放游戏奖品。

10. 游戏结束,清理现常

八.活动经费:(向秘书处申请)

九.工作安排:

1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

2. 采购员(购买活动所需物资)。

3. 会议的召开。

4. 游戏的资金统计以及申请。

5. 奖品发放。

6. 大本营留守,做为机动人员。

7. 制造“藏宝图”。

8. 清理现常

十.注意事项:

1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十一.经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

社团联谊活动策划3

一、动目的.及意义:

纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:

企划同盟

四、活动对象:

企划各部门成员及盟友150人左右。

五、活动地点:

紫金山

六、活动时间:

20xx年11月10日。

七、活动步骤:

社团联谊活动策划4

一、背景

于都工业园位于于都县城南郊,15平方公里,属于江西省“省级开发区”,省级半导体产业配套基地、省级小企业创业基地。

现在,已经入园企业148家,主要是轻纺、制衣、小五金,规模相对较小,缺乏系统性,缺乏支柱产业与支柱企业,与园区定位有相当大的差距,也没有支柱产业承接国家部委对革命老区“红色于都”的政策扶持与每年14亿元的财政资金支持。不利于县域经济的健康发展,更不利于于都的整体形象塑造。

二、招商整体设想

1、从单纯的企业招商,转变为产业链整合与县域经济整体形象塑造

2、从零星的“请求式”招商,转变为产业链的整体打包引进

3、从单纯的.政府招商,转变为政府与社会机构联动的立体化招商

4、系统宣传、“塑造”工业园,加速提升工业园名气,形成企业聚集效应

5、江西中南部的龙南、定南、新干、万载等数个县,大规模引进照明产业,在这个已经初具雏形的照明产业带,于都可以“借势而为”;同时,优化产业结构,差异化发展,在15平方公里的园区内,单独规划5平方公里的工业园区,以“LED节能照明产业”为主打项目。

6、通过LED高科技节能产业打包引进,加速提升县域经济实力,将“红色于都”塑造、升华为“红色于都、科技于都”

三、广州狂飙传媒集团愿意:

(1)15平方公里工业园做整体策划包装。

(2)5平方公里“LED节能照明产业园”整体打包招商。

1、广州狂飙传媒集团旗下有《中国招商与投资时报》《世界照明时报》《世界LED时报》等3报4网,在华南地区具有相当影响力,是全国照明产业行业排名第一的媒体,具有巨大影响力。

2、和全国500多个县市政府以及招商局形成了广泛合作关系,和全国各地800多家行业商会(协会)形成了紧密合作关系。

3、近些年来,广州狂飙传媒集团努力探索“政府与媒体联合互动共同招商引资,花较短时间较少费用实现规模化、效益化招商”,并且成功操作了江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地的工业园招商。

4、通过招商引资这个渠道,调动各种社会资源,对江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地进行全方位宣传、包装,提升了当地政府的知名度与影响力,从某种意义上说,获得了比经济效益更显著的社会效应。

四、具体操作

1、整体规划、整体宣传

(1)于都15平方公里的工业园,分为三大块:轻纺、电子、机械(另有矿产品加工,不在园区内)。根据每个板块不同属性,广州狂飙传媒集团邀请资深专家,做出系统、科学的产业链规划。

每个板块规划,费用各20万。4个板块,共计80万。

(2)在于都设立一个专职记者站,通过旗下的3报3网,以及北京、南昌等地的党报以及电视,以“红色于都、科技于都”为基准点,以提升于都县的知名度、提升于都工业园的名气为出发点,紧扣形势发展(比如,国庆节前后,以“党建”为主题),以每月10个版面、15—30篇文章的密度,进行组合宣传。

其中,每年至少2篇文章或者图片新闻刊登在《人民日报》,至少5篇文章或者图片新闻刊登在《南方日报》《江西日报》《赣南日报》,并保证这些报纸发送到江西省每一个县的县委书记、县长、招商局长。(文章题材以工业建设为主,但不局限于此,可以延伸到农业、科技、教育、旅游、民生等各个领域,旨在全面、立体化宣传于都)

1年的宣传费用,450万。

2、精细化规划、定向性招商

根据节能照明产业的特点,对5平方公里“LED节能照明产业园”精细规划,在广东省深圳市、江门市、中山市等照明产业集聚区,通过行业媒体、行业商会等途径,每年召开2次200名左右企业主参加的“于都LED节能照明产业园招商引资洽谈会”(其中,骨干企业20家,江西籍企业主不少于100人),深入宣传“于都LED节能照明产业园”,使珠三角的照明企业都知道这个项目,激发投资欲望,力争在3年之内,企业数量与投资规模达到预定效果(引进50家左右的企业)。

每次招商洽谈会,费用40万。全年2次,共计80万。

3、轰动性宣传、轰动性造势

经过长期筹备,广州狂飙传媒集团与美国、日本等国家的照明协会密切合作,和全国各地的相关协会、企业深度合作,20xx年10月将举办“世界LED百强评奖”活动,原计划在“世界灯都”古镇举行。现在,由广州狂飙传媒集团说服各相关单位,将此活动迁移到于都举行,邀请CCTV著名主持人和有关政府主要领导颁奖,同时举行招商洽谈会,并在电视台同步直播。

照明产业行业的龙头企业、骨干企业集聚于都,并现场参观、洽谈,必将极大提升“于都LED节能照明产业园”的知名度,对园区有深刻了解,促使达成投资意向。

“世界LED百强评奖”活动费用:280万

4、现场参观考察,现场洽谈签约。

每年在于都组织一次“红色于都、科技于都招商引资洽谈会”,参加的企业主以LED节能照明行业为主,但不局限于此,也可以是轻纺、机械等行业的。每次不少于200名企业主,其中,有明显签约意向的企业主不少于20名。

每次洽谈会,费用50万。

5、争取政策支持、政府资金支持、科技扶持。

围绕“红色于都、科技于都”概念,以某个工业项目或者农业、教育等其他项目为依托,于都县政府出面申报,广州狂飙传媒集团运用在国家发改委、科技部、工信部等部委的资源,为于都协调、争取政策与资金支持。

每申报一次,预付项目经费10万。此外,争取成功1亿元以下资金,按照18%提取项目经费;1亿元以上资金,按照15%提取项目经费。如果是单纯的政策性倾斜,每争取成功一条政策,提取项目经费50万。

6、组织一次“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动1934年10月,中共中央和中央红军,集结于都开始长征。于都县政府申报,广州狂飙传媒集团与于都县委、县政府运用自身资源,邀请一批红军高级干部的后代,党史、军史研究人员,以及社会知名人士,在20xx年9月,组织一次隆重的“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动,为于都县委、县政府拓展更宽广、更高层次的社会资源,加快于都政治、经济发展。活动费用:500万

社团联谊活动策划5

策划协会成立以来,我们一直以积极拼搏的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏。各社团之间相互帮助,相互促进,架起了我们的友谊桥。我们准备以小型晚会的形式,组织一次实践类社团全体成员进行经验和学习的交流活动。

具体情况如下:

一、活动目的:

1、通过这次社团交流联谊会增强会员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让协会会员感受到家的温馨。

2、加强我院学生各社团之间的沟通,活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

3、邀请学长学姐给我们做经验交流,向我们传授经验;

4、向社团联合会全体成员表示谢意,感谢大家对学生社团工作的默默付出,并欢送我们优秀的学长学姐们。

活动时间:20xx年12月12日(星期六) 19:00点21:00点

三、活动地点:青春俱乐部

四、活动准备:

1、策划部:

由策划部负责收集来自各协会节目并汇总,并根据节目的.主题、性质、所需时间等做出节目单,写出详细的策划书;同时负责策划“游戏互动”环节的安排;负责收集各协会节目所需背景音乐。(备注:各协会节目所需道具由自己准备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放);

宣传部:负责对此次活动的宣传工作以及活动摄像工作;

办公室:负责活动的活动记录、参加同学的登记工作和经费安排;

外联部:负责对各兄弟社团的联系和邀请,同时负责活动现场的具体接待工作,组织工作,秩序维持。

五、活动内容:

活动主要由实践类协会相互准备好节目,并做好排练工作。

同时,为了调动联谊活动现场的气氛,将设置各种有趣的的游戏,如绊脚走、兔子舞等节目即能让大家情绪高涨,又能锻炼各成员团队协调能力的活动节目

策划协会:xxx二人转《小拜年》+演唱《丢了幸福的猪》

xxx演唱《我们说好的》《还是好朋友》

xxx《Hey jude》

策划协会全体成员大合唱《相亲相爱一家人》

社会调查协会:《后来》演唱(刘若英)

留守儿童关爱协会:《童话》手语+演唱

职业生涯规划协会:小说唱+演唱《晚秋》

西部开发协会:娱乐游戏

创业协会:xx《菊花台》

xxx他弹唱

活动内容的主体是和社联的大三学长、学姐进行进行经验交流。邀请学长、学姐给我们讲他们在社联所学到的东西,以及在以后我们在协会建设中所要注意的问题。

六、活动后期工作:

携手相爱一家人活动完成后,策划协会全体成员留下来合影留念。并对青春俱乐部进行卫生清洁打扫,做好后期各项处理工作;

做好携手共联谊活动总结工作,为以后协会再次开展活动打下坚实的基础。

七、安全保障:活动过程中要注意安全,提高防范意识,服从统一安排,确保学生人身和财产安全,确保携手相爱一家人活动的顺利完成。

策划协会

20xx年12月2日

社团联谊活动策划6

一、活动目的:

1、通过这次社团交流联谊会增强会员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让协会会员感受到家的温馨。学生携手相爱一家人两校社团联谊的策划书学生携手相爱一家人两校社团联谊的策划书。

2、加强我院学生各社团之间的沟通,活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

3、邀请学长学姐给我们做经验交流,向我们传授经验;

4、向社团联合会全体成员表示谢意,感谢家对学生社团工作的默默付出,并欢送我们优秀的学长学姐们。

二、活动时间

20xx年12月12日(星期六)19:00点21:00点

三、活动地点

青春俱乐部

四、活动准备:

1、策划部:

由策划部负责收集来自各协会节目并汇总,并根据节目的主题、性质、所需时间等做出节目单,写出详细的策划书;同时负责策划游戏互动环节的安排;负责收集各协会节目所需背景音乐。(备注:各协会节目所需道具由自己准备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放);

宣传部:负责对此次活动的宣传工作以及活动摄像工作;

办公室:负责活动的活动记录、参加同学的登激作和经费安排;

外联部:负责对各兄弟社团的联系和邀请,同时负责活动现场的具体接待工作,组织工作,秩序维持。

五、活动内容:

活动主要由实践类协会相互准备好节目,并做好排练工作。

同时,为了调动联谊活动现场的气氛,将设置各种有趣的的'游戏,如绊脚走、兔子舞等节目即能让家情绪高涨,又能锻炼各成员团队协调能力的活动节目

策划协会:陆杉杉二人转《小拜年》+演唱《丢了幸福的猪》

王xx演唱《我们说好的》《还是好朋友》

尹xx《Heyjude》

策划协会全体成员合唱《相亲相爱一家人》

社会调查协会:《后来》演唱(刘若英)

留守儿童关爱协会:《童话》手语+演唱

职业生涯规划协会:小说唱+演唱《晚秋》

西部开发协会:娱乐游戏

创业协会:《菊花台》

活动内容的主体是和社联的三学长、学姐进行进行经验交流。邀请学长、学姐给我们讲他们在社联所学到的东西,以及在以后我们在协会建设中所要注意的问题。

六、活动后期工作:

携手相爱一家人活动完成后,策划协会全体成员留下来合影留念。并对青春俱乐部进行卫生清洁打扫,做好后期各项处理工作;

做好携手共联谊活动总结工作,为以后协会再次开展活动打下坚实的基础。

七、安全保障:

活动过程中要注意安全,提高防范意识,服从统一安排,确保学生人身和财产安全,确保携手相爱一家人活动的顺利完成。

社团联谊活动策划7

一、活动主题:梦飞舞 情涌动—展现青春的魅力,舞动我们的激情。

二、活动目的:加强社团之间的交流与互动,为同学们打造一个学习兼娱乐的良好氛围。让同学们在欢声笑语中寻找大学生活中乐趣,用歌声和舞姿展示青春的魅力,舞动我们的激情,传递我们的快乐。

三、活动时间:xx年11月9日

四、活动地点:5201教室

五、主办单位:翰雅文学社、草创社、书法社、普通话社

六、特邀嘉宾:

七、主持人;

八、前期准备工作:

1、由组织部负责收集活动节目以及活动的.具体策划安排过程

2、宣传部对本次活动进行积极宣传

(1)、出展板、贴海报以及活动信息单

(2)、在所在班级和同学之间进行口头宣传

3、外联部在学校周围为本次活动拉所需赞助

4、编辑部与秘书部采集一些宣传语言级张贴庆助语横幅

5、策划部做好整个活动的策划

6、财务部和记者部负责采购等工作。

九、会场布置;

方案一:

①进门的右手边墙上贴上用彩色硬质纸做的四个艺术大字:“普、雅、创、艺”周围贴上气球和彩带。

②黑板内右侧贴上一圈小气球。讲桌前面和第一排贴上一圈彩带和气球。

③黑板右侧由彩带和气球拼成一个巨大的心形。

④教室靠窗的铁栏上贴上气球和彩带,玻璃上用彩色粉笔沫吹成小花装饰。

⑤灯上蒙盖上一层彩色软纸,营造各种氛围。

⑥教室后门周围用大小气球和彩带围成一个拱形,并在后门上用只花点缀。

⑦教室后门右侧贴上《梦飞扬、情涌动》的宣传海报,并在海报周围贴上小气球。

方案二:

所需材料:气球若干、炫彩灯、胶质柳叶、双面胶、彩带等。

具体布置:①在教室两侧各以“飞舞”与“涌动”为模型字体,周围贴上气球和彩带。

②在黑板上贴上【梦】与【情】的模型字体,同样用气球和彩带装饰。

③在门和玻璃窗上挂上彩灯和气球。

④每个风扇上挂上胶质柳叶,用红色纸花点缀。

理由:粉红色的气球与胶质柳叶。让教室里充满了梦幻的感觉,同时也让主题【梦】与【情】与教室的布置相得益彰,营造美感,为煽情节目营造了天然好氛围。

十、活动流程

1、播放背景轻音乐及ppt展播;【梦飞舞,情涌动】

2、主持人入场,隆重介绍参加本次活动的嘉宾并邀请负责任致词。

3、负责任致开幕词,宣布晚会正式开始。

4、节目预览:

一:【梦飞舞,情涌动】主题配乐诗歌朗诵

翰雅文学社﹙附ppt﹚

二:【你若成风】歌曲 艺语书法社

三;【anymotion】舞蹈 草创社

四:【借口】歌曲 草创社

五:【追梦】配乐诗歌朗诵 普通话社

六;【约定】歌曲 艺语书法社

七;【西游外传之女儿国】小品 普通话社

八:【阿木新】彝族舞 翰雅文学社

九:古筝书法表演 艺语书法社

十;【爸爸妈妈】手语 艺语书法社

十一;【两个人】舞蹈 草创社

十二;【月亮代表我的心】歌曲 普通话社

十三;【感恩的心】手语舞﹙附ppt﹚ 翰雅文学社

5、负责人作活动总结并向参加本次活动的嘉宾和观众致谢。

6、主持人致闭幕词,并宣布活动到此结束。

十一、注意事项:

1、避免同学在游戏过程中拉扯、碰撞造成伤害。

2、注重活动知识性与趣味性的完美结合,使活动内容充实,形式独特新颖,吸引大众眼球。

3、主持人要着重调动会场气氛,刺激观众的参与积极性和热情度。

十二、后期工作安排

1、 维持会场秩序与卫生。(组织部、策划部主办)

2、 做好应对突发情况的相关准备工作。(宣传部、编辑部主办)

3、 灯光、音响设备等。(外联部、记者部主办)

4、 会场整理及复原。(本社全体干部)

附录一;财务预算表;

附录二:节目清单;

附录三:游戏规则简介;

策划人:梁杰、王唐丽、何玲萍

孙澜、陈焕坪、吴美琳

起草人:刘亚南

翰雅文学社

xx年10月30日

社团联谊活动策划8

一、活动主题:

以联谊,促交流;以交流,促感情

二、活动目的:

通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的.意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

三、活动时间:

xx年11月2日上午9:30-11:30

四、活动地点:

临桂校区足球场

五、活动对象:

桂林医学院红十字会学生分会

六、主办单位:

桂林医学院红十字会学生分会

七、活动流程与安排策划:

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

7)实践部选好惩罚题目

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2)活动流程

9:30联谊活动开始,主持人开场白

会长发言

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则

“心有灵犀”游戏环节

主持人宣读“三人四足”游戏规则

“三人四足接力赛”游戏环节

惩罚环节

自由交流环节

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部

第五队

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

社团联谊活动策划9

一、活动名称

20xx,我们与社团联合会在一起

二、活动背景

当岁月的车轮又向前滚动了一圈,当青春的画卷又铺展了一部,我们也度过了精彩纷呈的20xx年。我们就要迎来新的一年,作为一个大家庭,新的一年我们社团联合会各部门及成员之间自然要有更深的了解。值此元旦来临之际,特举办此次内部联谊活动。

三、活动目的

增进学生社团联合会各部门及部门内成员之间的交流、了解

四、活动时间、地点

20xx年1月1日老体育场

五、活动对象

学生社团联合会全体成员

六、活动安排

1、前期准备阶段

(1)与社团联合会各部门沟通交流,听取他们对此次联谊活动的建议

(2)确定活动形式

(3)专人负责活动道具的准备

(4)做好本次联谊活动的宣传活动,及时向其他各部门人员推介,调动大家参与的热情

(5)制定出活动应急处理方案见(附件2),并由专人负责执行

2、活动开展阶段

(1)比赛阶段

以部门为单位,组建九个小队,参与游戏(具体游戏内容见附件1)

(2)互动阶段

a.先由由主席团成员随机点取成员用家乡话说一段对白,越经典的越好,然后由该成员指定其他任意人模仿自己口音,不像的接受惩罚,像的'由他指定任意成员,循环上述游戏过程

b.一毛钱游戏

规则:规定男生为一毛钱,女生为五分钱,由主持人随机说出钱数,其他人据此自由组合

惩罚方式:男生俯卧撑,女生表演节目

(3)祝福阶段

在准备好的签名板上写下自己在20xx年对自己、其他成员及社团联合会的祝福,签下自己的名字

七、活动所需物品

签名板一块,气球64个,胶带2圈,乒乓球20个,礼品,功放,音箱两个,话筒两只,长插线板,桌子1个,椅子若干把,游戏音乐,笔和纸,木板八块

八、经费预算

气球64*0.2=12.8元胶带2*2=4元乒乓球20*0.5=10元礼品80元

总计106.8元

应急预案

1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。

2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。

3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒不能用,则用事先借好的备用话筒。

社团联谊活动策划10

活动主题:

创业社会员联谊活动

活动时间:

xx年10月31号晚上7点至9点

活动地点:

b座5楼的一个教室

主办单位:

创业社

活动对象:

创业社社员、其他愿意参加的同学

活动目的:

本次舞会以提高广大同学的综合素质为宗旨,致力于为大家提供一个更好的交流、学习和娱乐的机会,培养个人气质修养,丰富我们的娱乐活动,扩大社交范围、结交友人,也是为了提高社团知名度,增进学友之间友谊,共同营造一个美丽和谐的西南财经大学。

活动内容:

舞会

活动流程策划:

一、宣传

1、海报:介绍活动主题、时间和地点

2、宣传计划:分二个阶段。

第一阶段,10月29日---31日,活动海报

第二阶段,11月1日---3日,舞会结束后的第二天起,做后续宣传,布置展板,把精彩照片展览。

二、组织分工,安排各项事务人员

1、安全和卡片发放(4人):主要工作是进场发放卡片,现场安全维护工作,以及退场时的`秩序的维护等。

2、奖品、礼品管理(1人):负责奖品、礼品的管理、发放等工作。

3、现场协调工作(1人):负责协调各项事务,宏观把握节目进度及处理突发事件

4、现场音响设备、灯光控制(2人)

5、选定并准备现场音乐(2人)

6、现场布置及活动后清扫(10人)

7、人事通知(5人)

8、主持人(1男1女):主持舞会,活跃气氛

9、机动组(若干人)

三、邀请嘉宾

提前预约嘉宾、确定节目

四、舞会流程

1.主持人开场白、社长讲话(5分钟)

2.做游戏(15分钟)

3.街舞、华尔兹、拉丁等助兴(7分钟)

4.自由跳动(群体性舞蹈,如兔子舞等)(20分钟)

5.相声、小品、乐器、唱歌等(30分钟)

6.男女舞伴配对(10分钟)、评奖(5分钟)

7.恶作剧(10分钟)

8.抽幸运奖、社长颁奖(10分钟)

9.放结束曲,大家踩气球(10分钟)

七、财务预算:

1.购置物品(用于游戏和现场教室布置包括彩纸(布置灯光)、气球、游戏物品、纸杯胶带、表演道具)80元

2.宣传海报和展板:60元

3.入场券(用于抽奖):15元

4.音响设备租用:200元

5.奖品:100元

总计元:455元

八、活动总结

各负责人讨论活动成果,分析各项事宜,总结经验教训,为下一届社团成员积累经验

社团联谊活动策划11

一、活动背景

1、基本情况: 开学已有七周,学院各个社团的纳新和选干活动也已结束,新的社团成员带来了新的社团风貌。

2、主要执行对象:枣庄学院读者协会等

3、组织部门: 各个社团的组织部,文艺部

4、环境特征: 计划于十月二十七日举办社团联谊晚会。时值周六,各个社团的成员将会欢聚一起,热血沸腾。

二、活动目的、意义和目标

1、活动目的: 新成员更好的展示自己;新成员更快更好地融入到新的'集体中;结交朋友便于之后的社团内部及社团之间工作顺利开展;感受社团氛围;进一步了解自己的社团了解其他社团的活动;加强社团与社团之间的联系。

2、活动意义: 让最好年华中的某一天更具有分量的放在心里。

3、具体目标: 每位新成员有一次展示自己的机会;每位新成员至少认识5~10位新朋友;干事成员接触新任务;关于社团与社团的联系的节目是主题,各个社团的特色展现是补充。

三、资源需要

1. 人力资源: 各个社团的组织部,文艺部,宣传部和成员若干。

2 物力资源; 已有资源:大教室,多媒体,音响等。 需要资源:舞蹈用具,接待茶点等

四、活动开展

五、晚会安排

1、节目安排:20个节目左右,每个社团4~5个。例歌曲,舞蹈,相声小品,舞台剧等,展现这五个社团特色,并注重团结联系。

2、娱乐活动:期间穿插4~5个互动游戏。例:真心话大冒险等

3、背景音乐:开场《young for you》《you are beautiful》《newyork city》结束《明天,你好》《right here waiting》等。

六、经费预算

1、晚会茶点:200

2、晚会互动小奖品:50

3、晚会化妆服装:100

4、晚会其它:100

七、活动中应注意的问题及细节

1、人数签到问题

2、如有雨天,可推迟半小时左右开始

3、若无电供应或多媒体无法使用,应及时更换场地

社团联谊活动策划12

男一女,两人背靠背夹气球跑,跑到终点后将气球

坐破,用时最短的为胜。(说明:此游戏能很好考验协作能力)

输的组表演节目。

主持人宣布进行第二个游戏:偷天陷阱

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.(说明:此游戏笑料百出,最能调动现场气氛)

主持人宣布进行第三个游戏:五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:现场所有的人

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的.是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。(说明:此活动最能增进陌生人之间的友谊,适合联谊活动)

输的人表演节目

主持人宣布进入最后一个环节:集体跳兔子舞

兔子舞音乐想起,由会跳的同学带动不会跳的同学,慢慢带动害羞内向的同学,所有的人搭肩跳成一个圈,直到现场气氛最haigh.(说明:这是happy

ending,是和谐、友谊、团结的体现)

7,自由活动和交流(社团与社团之间,老乡和老乡之间等等)

8,整理活动现场,收拾所有的垃圾

9,大家一起下山

10,回到青大,带领师大和民大的同学参观我校

六、活动注意事项:

1.提前与师大和民大的社团交流,提前让他们了解我们的活动

2.提前备好缓解高原反应的药物

2.准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排

社团联谊活动策划13

一、活动背景

学校是学习的圣地,各社团的崛起,为学生建立了另一个施展才华的空间,丰富了大学生的课余生活,提高了大学生的学习氛围。社团活动的举行,不仅仅提高了大学生对学习的乐趣,更重要的是让大学生在参与的同时,开拓了视野,学到了很多宝贵的经验,为大学生以后走向社会奠定了基础。

新学期的开始,给各社团注入了新鲜的血液,为欢迎各学校新生的到来,提高各学校社员之间的熟悉感和默契感,进一步促进各学校组织之间的友谊,更好地让各社团紧密的联合在一起,特地举办此次社团联谊活动。

二、活动目的

1、加强各学校社团之间的联系。

2、为各社团成员提供展示自己的舞台

3、提高各社员对组织的归属感。

三、活动地点

山东科技大学泰安校区(泰山科技学院)西校区礼堂

四、活动时间

20xx年10月12日

五、主办单位

山东科技大学泰安校区(泰山科技学院)团委

六、承办单位

山东科技大学泰安校区(泰山科技学院)社团联合会

七、前期准备

丰富多彩的活动之前是紧张的准备工作。首先,活动要有一个完美的舞台,让参与者有展现自我的场地,需要大家的共同努力。其次,灯光和音乐也是必不可少的,一个良好的舞台环境能够让表演者更好的表现自我,有益于活动的开展。最后,场景要尽量活跃、温馨,给参与之一种宾至如归的感觉。

八、具体活动

(一)街舞PK

街舞作为新时代发展的一种产物,深受年轻人的青睐,以其张扬的舞姿,随性的魅力,吸引着大众的眼球,成为新时代青少年最受欢迎的舞蹈之一。街舞PK的举行,提高了大学生参与的积极性,动感与力感的高度集合,让大学生们一饱眼福。

(二)武术表演

武术是中国传统体育项目,具有极其广泛的群众基础,是中国人民在长期的社会实践中不断积累和丰富起来的`一项宝贵的文化遗产。武术不仅能强身健体,还能锻炼意志,培养品德。

(三)乐器表演

音乐是人类共同的语言,好的音乐能够修身养性,陶冶情操。音乐是对人类感情的直接模拟和升华,大学生们可以从音乐的审美过程中,通过情感的抒发和感受,产生认识和道德的力量。通过音乐,大学生们可以互相交流情感和生活体验。

(四)舞蹈表演

舞蹈的形式多种多样,有婀娜多姿妖娆柔美的肚皮舞,有轻盈优雅的华尔兹,还有创意百出的自编舞蹈,让观众大饱眼福。

(五)歌曲表演歌曲,作为中国的国粹,有其不可被替代的特殊蕴涵。数千年来,歌曲广为流传,成为表述感情的一种载体,被大多数人数喜欢,更是众多节目中不可缺少的一部分。

九、后期管理

自古以来就有做事要有始有终的说法,一个活动既要有一个良好的开端,又要有一个完美的结束。因此,后期节目要让观众有想要一直看下去的愿望。并且,对于那些辛苦表演的人来说,要给予一定程度上的奖励,以表示慰藉。

十、活动预算

1、装饰气球共100个;50元

2、活动条幅;50元

3、矿泉水;50元

社团联谊活动策划14

一、活动主题:

学生科技协会会员联谊会

二、活动背景:

在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流会,希望给学生科技协会各个成员带来节日的恢与祝福。

三、活动目的:

学生科技协会是我们的一个家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进家的友谊,以便今后工作的.开展。

四、活动时间:

20xx年12月23日(星期天)19:00

五、活动地点:

一教(待定)

六、活动对象:

学生科技协会全体成员(新老校)

七、活动流程策划:

(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

(二)主席讲话。

(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

(四)活动进行流程:

1.活动进行第一项:

你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的.一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

2.活动进行第二项:

老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

3.活动进行第三项:

判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

4.活动进行第四项:

猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

5.活动进行第五项:

幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

八、活动结束(老师给予点评)

九、活动前期安排:

(一)准备签到本。

(二)提前通知主席准备演讲。

(三)提前制作ppt。

(四)准备各个游戏环节所需的道具。

(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

十、经费预算:

苹果:35元x3=105元

香蕉:2.5元x30=75元

瓜子:11元x8=80元

花生:10元x8=80元

糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元

汽水:35元x2=70元

话费补助:10元x25=250元

其它包装盒红包:40元

总计:900元。

校学生团体联合会

学生科技协会

公关策划部

二零一二年十二月五日

社团联谊活动策划15

活动主题:

我们是一家人

活动时间:

10月18日

活动地点:

教学楼大厅

活动主办单位:

xx工程职业学院雪球学社,交际营销协会,就业创业协会,大学生心理协会,义务家教社,电脑爱好者,新竹文学社,金星舞道联盟,馨光环保协会,惟友学社,燃希舞蹈艺术团

活动对象:

xx工程职业学院全体师生

活动目的:

为了丰富大学生的课余生活,展现社团文化,活跃校园的文化氛围。为大学生在学校提供一个好的平台,锻炼和展现自我。

活动预期效果:

顺利开展晚会,通过节目娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流 。

活动内容:

以晚会的形式,歌曲,舞蹈,小品等节目。表现当代大学生的精神和学习风貌,晚会中展现各社团的.特色

准备活动时间安排:

(以理事会安排的活动进程的时间为准)

晚会当天时间安排:

1、13:00所有工作人员到位。相关单位负责晚会舞台搭建完毕并验收,开始准备会场细部工作。

2、15:00 检核所有工作是否准备就绪。(包括更衣室、背景、音响、灯光、嘉宾席的安设)如遇特殊问题必须立即向理事会报告并竭力在16:30之前解决所有问题,确保晚会进行。

3、18:00 所有工作必须准备就绪。

4、18:20 礼仪组成员引导所有相关领导、嘉宾就席。

5、18:30 晚会正式开始,相关领导致辞。

6、21:00 晚会结束,各个单位负责人进行后期工作,并按照理事会的要求把相关的后期工作完成彻底。晚会清理现场各社团一起负责。

项目组:

活动小组组成人员名单:

a 采购和财务审计组

组长:周佳(馨光环保协会)

成员:馨光环保协会,惟友学社

任务:负责管理财务,财务组对本次晚会的所有财务资金拥有管理权和承担管理义务,负责管理学校对本次晚会的划拨经费,负责管理每个社团对本次晚会的义务经费,负责管理社会企事业单位及个人对本次晚会的资助。相关租购业务应以正式发票为唯一报账凭据,交由理事会审核,审核通过后成效。并统计购买所需物品。

b 宣传组 组长:何凤 (义务家教)

成员:义务家教,电脑爱好者

任务:收集各社团的宣传创意海报 ,宣传时间,晚会前一星期各社团开始进行。(各社团可以为本次活动做小型的宣传,小创意等等)

c 场景布置组 组长:吴俊(交际营销协会)

成员:交际营销协会,金星舞道联盟

任务: 收集各社团场景布置方案。制定场景布置清单交采购组采购。舞台布置。

d 赞助组 小组长:卢德立(就业创业协会)

成员:就业创业协会,心协,雪球学社

任务:负责本次晚会的整体赞助任务,所争取的赞助物资或者费用由采购财务组统一审计保管。

e 节目组 组长:钟燕(雪球学社)

成员:雪球学社,金星舞道联盟,燃希舞蹈艺术团

任务:负责统计节目数量,对统计节目要求有名称,内容,备注节目性质。负责节目筛选,纠正彩排的局部问题并及时作出调整。负责节目彩排,主持人串词,节目流程。

f 策划组 负责人员:交际营销协会 , 新竹文学社

任务:将理事会讨论的事项以书面形式详细的拟定。

f 现场秩序组 组长:罗旋(电脑爱好者)

成员:电脑爱好者,就业创业协会,义务家教