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【精选】活动策划汇总5篇

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活动策划 篇1

中国全国助残日是中国残疾人节日。1990年12月28日审议通过的《中华人民共和国残疾人保障法》第48条规定: 每年五月第三个星期日,为全国助残日。

【精选】活动策划汇总5篇

我们都拥有一个健康的身体,能感受大自然的美丽与神奇,可不是吗?我们能用眼睛饱览多彩的世界,我们能用耳朵欣赏美妙的音乐,我们能用甜美的嗓音说话、唱歌,我们能感受到鸟语花香。可是,在我们的身边,生活着一些不幸的残疾儿童,身体的残疾让他们无法享受人生的快乐,他们有的永远生活在黑暗的世界里,不知道世界如此多彩而美丽;有的永远生活在无声的世界里,从没听过小鸟欢快的叫声,不能用话语表达自己的愿望,更不能用歌声表达自己的快乐;有的因双腿残疾而无法快乐地游戏,有的因双手残疾无法正常地生活。他们做任何事情都比我们常人困难得多,他们需要我们全社会的关爱,需要我们每一个健康人的关心与帮助。

5月XX日是法定 全国助残日 。今年的活动主题是:真实的了解,真挚的关爱。大力弘扬人道主义思想,倡导扶残助残的社会风尚,营造团结友爱的社会环境,推进社会主义精神文明建设。学校决定响应上级号召,在全校范围内开展助残活动。

一、活动主题:真实的了解,真挚的关爱

二、活动宗旨:进一步弘扬中华民族“扶弱助残”的传统美德,逐步形成全社会都来理解、关心、帮助残疾人的良好氛围,营造扶残助残的社会风尚;增强残疾人自尊、自信、自立、自强的信念,促进特教事业持续、健康发展。

三、活动时间:第十五周(5月17日 5月23日)。

四、活动内容与要求:

1、充分认识活动的意义,加强宣传工作。四、五、六年级各班要写一份宣传稿、办一张手抄报,积极宣传助残活动,动员全体学生都来为残疾儿童少年献一份爱心、尽一份微薄的力量,关心弱势群体,逐步营造一个理解、尊重、爱护、帮助残疾人的良好氛围,形成平等、团结、友爱、互助的社会主义新型的人际关系,促进社会主义精神文明建设的进一步发展。

2、普遍开展一次助残献爱心活动。各班要组织一次以 真实的了解,真挚的关爱 为主题的班会,引导他们自发、自愿地把节省下来的零花钱和多余的学习、生活用品捐赠给残疾学生,帮助身边有残疾、有困难的同学,用实际行动表达对残疾学生的关心和帮助。

3、开展 爱心助残 募捐活动

一要加强对 爱心助残 募捐活动的领导。广泛宣传情系残疾学生、奉献一份爱心、帮扶残疾人的重要意义。

二要本着自愿的原则,采取各种有效措施,激发广大师生参与 爱心助残 募捐活动的热情,切实做好募捐工作。在募捐活动中,不得以任何理由搭车收费。

三要为募捐活动设立募捐箱和指定负责人,募捐的资金要做到张榜公布、公开透明。任何班级不得截留挪用募捐资金。

4、各班要从身边做起,发现身边需要帮扶的同学、家庭,积极开展手拉手 一助一 、 多助一 的帮扶结对活动,使之长期化、制度化。各中队可组织志愿者深入社区,帮助残疾人办实事、办好事,切实帮助残疾人解决实际困难。

5、做好宣传报道工作

要以开展 全国助残日 活动为契机,紧紧围绕活动主题,充分利用网络、板报、宣传栏、横幅、标语等多种形式,大力宣传政府为帮扶贫困残疾人和保障残疾人基本生活而采取的积极政策和有力措施,深入报道扶残助残先进集体与个人的动人事迹,引导师生进一步关注、关心残疾人,积极营造有利于残疾人事业发展的良好社会环境。

活动策划 篇2

各位企业主、各位参赛选手:

大家上午好!今天是五一国际劳动节,是属于我们劳动人民的节日,孙桥村两位班子成员在此祝大家节日快乐。为庆祝这一节日,我们孙桥村工会、团委联合举办孙桥村首届庆五一拔河比赛。

首先,我们衷心的感谢各企业主对本次活动的大力支持,并为本次活动提供了丰富的奖品。

其次,本次活动的目的是为了丰富企业员工的业余生活,让员工在紧张的工作之余,放松下自己的身心,所以大家在比赛过程中要本着"**第一,比赛第二"的原则,尽情享受比赛的过程。通过比赛,让大家相互沟通,相互熟悉。下面,我就本次的比赛规则向大家介绍一下:

  1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为1.5米,居中的线为中线,两边的线为河界。

  2、每支参赛队伍由5人组成,原则上3男2女;

  3、比赛方法:

(1)采取淘汰赛(三局两胜)的方式,抽签决定比赛对手;

(2)每局比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜负者本局比赛结束,按平局对待。

(3)进入下一轮比赛休息时间10分钟

  4、比赛要求

(1)各参赛队必须在比赛开始前5分钟到达现场,参赛人数不够5人,则当作自动弃权处理。

(2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候安排下一轮的比赛安排。

(3)各队啦啦队必须服从裁判和监督员的指挥,站在规定的赛道外。

活动策划 篇3

一、指导思想

为隆重庆祝第xx个教师节和进一步推进师德建设,在全校营造尊师重教的浓厚氛围,弘扬尊师重教的良好风尚,激励广大教师热爱教育事业,积极进取,开拓创新,推动学校各项事业的全面发展,我校德育处、团委本着"隆重、热烈、务实、实效"的原则,开展教师节系列活动,力求变单纯的庆祝活动为一段时间的主题活动,使活动内容更为丰富,力求活动形式创新,更好的突出活动主题和内容,增强活动的感染力和影响力。

二、主题:

"金秋九月颂恩师"

三、活动时间:

9月2日——9月11日

四、活动安排

1、9月4日——9月 7日 "尊师心语"之手抄报比赛

本活动由团委向47个团支部发放倡议书及比赛相关要求,每班推荐4份作品上交参赛,团委将组织评选并将优秀作品在校园内展示。

2、9月5日——9月6日 "尊师心语"之电话、短讯祝福

本活动由团委向全校学生发出倡议,利用周末两天的时间向各班主任、科任以电话或短讯的形式表达节日问候和祝福。

3、9月2日——9月11日 "尊师心语"之黑板报比赛

本活动由德育处统一安排布置,评比时间为9月11号,由美术备课组老师组织执行。

4、9月7日——9月9日 "尊师心语"之"班级祝福袋"

本活动由团委向各团支部发出倡议,在自己本班利用卡纸制作关于老师的"祝福袋"并贴在墙上,班委发动全班同学写上心里话或祝福放进"祝福袋",增进师生之间的情感沟通。

5、9月8日 "我爱我师"之电影欣赏

全校各班在晚修7点至9点期间统一播放影片——《美丽的大脚》,团委组织,信息技术中心技术支持。

6、9月9日星期三下午第八节隆重庆祝第25个教师节暨教师颁奖大会 具体安排:

1) 横幅:主横幅——隆重庆祝第25个教师节暨教师颁奖大会

副横幅——金秋九月颂恩师

师恩深如海,桃李满天下!

老师,祝您生日快乐!

2)总务布置主席台、和桌椅(180张)、买花400朵(玫瑰和康乃馨)和礼炮(10个)

3)信息技术负责电子屏幕、背景音乐、音响操控(话筒四个)、现场摄影、录像 具体程序:

1) 颁奖

2) 庆祝活动:主持人引入——学生代表送花——学生代表发言———校长讲话——全校学生齐朗诵《致谢》——礼炮——结束

3)当天下午5点30分全体教职员工外出聚餐(地点待定)

7、9月10号早上全体教师参加镇的教师节会议(具体时间待通知)

活动策划 篇4

一、活动背景

为了丰富各大高校学生们的课余生活、提高学生们的身体素质、促进各大高校同学之间的交流、提高羽毛球水平、发扬团队合作精神,真正实现高校联赛给各大高校提供羽毛球技术交流的平台的宗旨,将举行由九江四所大学羽毛球精英组成的团队之间的四校联赛。本次比赛为第一届,九江爱动网与各校协会一起,把四校联赛办大、办好,办成每年一届的常规赛事。

二、比赛目的`

通过此次比赛,不仅能够增加各大学校之间羽毛球技术的交流与学习,还能够让同学们走出校门,感受到不同学校之间的人文景观与文化差异,增加彼此之间的认识,学习不同学校、相同协会的优异之处,拉近校与校之间的距离。

三、比赛原则

公平、公正、公开;友谊第一,比赛第二。

四、参赛人员

四大高校在校生。禁止羽毛球专业的学生参与比赛,以及学校的体育特招生(或体育特长生)。一经发现,有该名选手参与的比赛判为对方胜利并立即结束该局比赛。

五、时间、地点

20xx年5月底或6月初。

xx学院北区田径馆二楼贝菲特羽毛球馆。

六、竞赛项目

苏迪曼杯混合团体。(混双、男双、女双、男单、女单)

七、参赛办法

1、参赛单位:

每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。

2、报名人数:

每支队伍最多报10人,最少7人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项(即女选手打了女单和混双,就不能再打女双)。

八、总决赛比赛细则

本次比赛根据实际情况在国际通用羽毛球规则上有一定的修改

参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。

在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理,比赛人员随机抽取号码,来确定比赛对手。

比赛赛制:比赛采用单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选手争夺三、四名。

(一)、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用羽毛球代替挑边器)

(二)、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2.每场比赛以21分为一局,即双方分数先达21分者胜,3局2胜,每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(三)、发球权、得分

1.比赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(四)、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

(五)、发球和接发球

合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。

合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(六)发球和按发球的方位和顺序

单打:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

混双:

1.任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

2.运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚

一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

(九)违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

活动策划 篇5

一、 活动主题:

身为电子学院的一名学生,科技与我们息息相关,生活之中处处充满科技智慧的光芒。科技你我参与,将书本知识灵活应用于实践之中,这是我们一直寻求实现的目标。电子产业日新月异,我们需要不断地汲取知识营养,将其转化为创造的力量。电子学院科技展给你一个学习的机会,给自己一个可能。

二、 活动目的:

电子学院科技展由电子学院科协主办,旨在给同学们提供一个对自己所学专业的初步认识,做到知晓自己学的是什么,以后能做什么的目的。与此同时,勾起同学们对自己所选专业的兴趣。对于高年级同学,此次展览是一次难得的学习机会,借鉴学习他人的作品,完善自己。

三、活动对象:

电子院全体师生及其他学院的同学。

四、活动时间:

素材搜集时间:10月8日~10月11日

活动宣传时间:10月11日~10月13日

展览时间:10月14日下午

颁奖典礼时间:10月16日下午

五、活动地点:

电子楼门前空地,图书馆报告厅

六、活动前准备策划:

1.展览材料搜集:

作品来源:

l 科研立项优秀作品以及顺利结题的作品

l 挑战杯参赛作品、三创作品、服务外包大赛作品

作品准备:

l 院内作品的搜集

l 其他学院的部分作品

l 作品PPT及视频

l 实物展出(各相关作品实物的收集保存)

物品准备:

l 相关APP及应用

l 相关实物及元件或器件

l 作品展板,宣传海报,宣传单,宣传横幅

l 桌子12张,椅子24张

l 显示器12个

活动准备:

l 预设偏游戏型的小程序运行演示,程序的编写,固定编程格式的整理

l 现场设置现场教学、讲解(人员的到位)

l 场地的借用,桌椅的借用(向相关老师申请,最终确定展览的场地)

l 活动前一天将所需的桌椅等笨重物件以及所有作品相关的展出物件存放于电子楼,进行初步的布置,以防止时间的不足。

l 划分展区,按区域进行布置和调整(由活动部和外联部负责)

l 最后设置优秀作品的评选投票,需要设置奖项、投票方式(扫二维码参与投票)、开辟投票区域。

2.宣传方式:

l 海报宣传:9月15日起在新旧两食堂门口宣传栏处各展出一张海报,让同学们都知道这个活动的具体内容、时间等

l 跑班宣传:9月18日进行跑班宣传,告知具体活动的时间和地点,鼓励同学们踊跃参与。

l 跑宿舍宣传:9月21日、22日上午对所有电子学院宿舍进行宣传,尤其大一新生

l 微信平台宣传:利用电子学院的微信平台进行宣传

l 权威性宣传:劳烦团委老师及专业课老师在教务群或者课堂上进行宣传

七、活动流程:

1.第一阶段:作品征集

办公室和组织部负责作品的搜集,包括挑战杯参赛作品、三创作品、服务外包大赛作品以及其他学院的推荐作品。展览前两周确认参展团队及项目并汇总。办公室和组织部的干事一对一负责项目,并及时通知各负责团队关于比赛的时间地点及形式。 2.第二阶段:作品筛选

科协对搜集到的作品根据科技展的要求进行筛选,挑选出优秀的作品作为科技展的参展作品。筛选机制以老师的评估为主,项目的实际可行性、操作性为辅,最终挑确定参展作品。展出作品在展览前的两周之前确定,并且通过过审核后在第一时间通知展览团队做好准备。注:科协内部提前做好准备,预防一部分团队由于各种原因不能参展的情况,并且制定相应的调整机制,以应对届时发生的各种突发情况。

3.第三阶段:企业演讲和作品展

科技展在图书馆报告厅会有百企讲座,应邀的企业分别是:苏州天平先进数字科技有限公司、苏州思迪信息技术有限公司、苏州金士曼智能科技有限公司。

外联部提前布置好会场,并且做好现场安排。届时,外联部部长及干事负责协助演讲企业进入会场,协助来图书馆报告厅参加企业讲座的同学进入会场,同时要维护好讲座现场的秩序,禁止同学们乱丢乱扔,并且随时解决现场遇到的各种情况。企业讲座结束后,外联部部长和干事留下来打扫会场,清理干净会场留下的垃圾,确保报告厅没有任何遗留后方可离开。

活动部部长带各干事指引听讲座的同学去电子楼参观科技展,现场干事负责三点到四点展览的各个项目,其余干事负责维护好现场的秩序,及时解决出现的各种问题。四点到五点,由组织部和办公室来接替活动部的事务。注:干事有解决不了的事情,及时上报部长。展览结束后,各组织成员负责清理展览场地,包括收拾桌子椅子,归还显示器及其他物品,并且做好疏散工作。

4.第四阶段:颁奖晚会

科技展项目展出环节后由网上投票和老师打分得出最后的获奖团队,科协确定好各个获奖作品获得的奖项,于周五在图书馆报告厅举行颁奖晚会,届时提前邀请老师作为颁奖嘉宾。学生会生活部和科协部分成员负责布置会场,并且在晚会期间维持现场秩序,最后科协和学生会干事留下来打扫晚会现场,收拾完毕离开。(详情见最下方策划)。

八、活动后期工作:

l 将展品收齐整理,遵循循环利用的原则,将下次活动可以利用的物件整理保管。清理打扫会场,将会场回归原样。

l 将活动所借用的物品尽快交还给相应的老师。将实物展品送还给相关队伍。

l 投票结果的统计和公布,对相应的队伍进行奖品发放。

l 活动的相关报道,于微信平台等网络平台上进行报道,以及资料的相关整理总结。

九、注意事项:

1.参展作品要分配到人进行联系,除了本院的作品,还要搜集外院的优秀作品,活动前要完成参展作品的搜集,上报主席团。

2.提前借好图书馆报告厅报告厅以及活动展览场地。活动举办前至少观察过一次场地,确定好天气情况,并且明确进行活动的桌子摆放的位置,安排展区,并且告知项目负责人项目展出的位置。

3.活动所需物品的购买与保存:物品购买必须充足并且避免意外,最好买超过实际用量,保存者必须做到认真负责。

4.科技展中途的企业讲座提前请老师进行联系。

十、资金预算:

1.购买六个奖项的奖杯及奖状220元;

2.购买作品器件和制作展板:

3.购买展览物品:

4. 晚会礼服350元;

5. 晚会灯光600元;

6. 其他经费

总计:1300元

十一、附件: