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【精华】幼儿园大班教案范文汇总5篇

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作为一名教师,总归要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家整理的幼儿园大班教案5篇,希望能够帮助到大家。

【精华】幼儿园大班教案范文汇总5篇

幼儿园大班教案 篇1

活动目标:

1.学习使用温度计,测量水的温度变化。

2.能运用生活经验,想出多种让热水变冷的方法。

3.活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

4.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

重点难点:

学习使用温度计测量水的温度,能够想出多种让热水变冷的方法。

活动准备:

1.扇子、杯子、冰块、等,数量能满足幼儿活动的需要。

2.温度计、热水杯、抹布每人1份,每人一张记录单、笔。

3.活动前已学会使用水温表看读数,并会记录两位数的数字。

方法手段:

观察法、操作法

教学过程:

一、引导幼儿设想让热水变冷的各种方法。

1.师从热水瓶中倒一杯热水:我有点口渴了,水太烫了!你有办法让热水快点变凉吗?

2.根据幼儿的回答画出各种方法的简笔画:你有什么办法?

3.带领幼儿数一数:看看现在一共有多少种方法?

4.师帮助幼儿归纳出现在可行的方法:哪些方法现在就可以用的?

(分析:教师创设情境导入活动,把孩子们一下子带进了我们今天所进行的活动中,激发了幼儿的参与积极性。当幼儿想出各种各样的办法时,教师用简笔画记录下每个孩子的方法,调动了幼儿开动脑筋踊跃发言的欲望,并从中渗透了数学知识,丰富了活动内容。)

二、引导幼儿讨论实验的操作方法。

1.提问:那老师想考考你们了,怎样才能知道用了这些办法后,热水是不是真的变凉了?(用手摸、喝一喝)

2.提问:可以用什么来测量水温?(温度计)

3.师在投影仪上给幼儿观察温度计:温度计上有什么?怎么测呀?

4.提问:怎样就证明水变凉了?

5.教师:要证明水变凉了需要用水温表测量两次,实验前先测一下,用过了一种方法后再测一下。

(分析:教师提出问题,引导幼儿讲述用大家想的方法是否会使水变凉,用怎样的方法可以知道水温的变化等等,问题的层层深入,使幼儿对活动内容越来越感兴趣。并且在此环节中教师通过提问引导幼儿认识到要证明水变冷了必须用温度计测量两次,突破了活动的重点。)

三、引导幼儿试验使热水变冷的方法。

1.出示记录表:今天老师请你们在这X种方法中选择一种试一试。老师为你们每人准备了一张记录表,想一想,第一次测量的水温记录在哪里?选择的方法画在哪里?实验后再测的水温记录在哪里?

2.要求:现在先请你去选择一种方法,先测一下杯中水的温度,记住一定要等红线停了才能读数,然后记录下来。

3.在幼儿记录好后:现在我们一起开始实验,准备,开始!

4.师巡回观察幼儿的实验,看到使用冰块的基本化了之后,喊“停”。

5.引导幼儿第二次测水温并记录下来。

(分析:记录表的运用,一方面能清楚地看到幼儿实验的过程和结果,另一方面,这是老师介入幼儿活动的一个好办法,也是观察幼儿使用水温表测量水温变化的情况,从而突破难点,使活动顺利开展。在幼儿做实验时,教师控制两次测量的时间间隔,为了幼儿能更好、更准确的完成测量结果。)

四、引导幼儿讲述实验过程、结果,并通过比较得出哪种方法能使水温下降的最快。

1.提问:谁来说说你使用的是哪一种方法?最先测量的水温是多少度?后面几次测得的水温分别是多少度?你们认为这种方法能让热水变凉吗?你们是根据什么知道的?(幼儿讲述:一开始测的水温是XX,后来测的水温是XX,水温下降了,说明这种方法是可以使热水变冷的。)

2.提问:谁和他用的是不一样的方法?

3.教师引导幼儿进行比较和总结:那你们知道这些方法中哪种可以让水温下降的最快?你是怎么知道的?

4.利用记录表进行小结:原来我们选择的这些方法都可以使热水变冷,但是通过实验我们知道,XX的方法可以最快让热水变冷。

5.延伸:回家后我们可以试一试今天没有用到的方法,看看哪种方法最快能让热水变冷!

(分析:教师请幼儿交流自己的实验过程及结果,并让他们讲述自己的方法是否使热水变凉了。接着,老师继续请用同样方法的幼儿来讲述他们的实验结果,从而让大家知道这种方法的可行性。最后,再请其他幼儿介绍不同的方法的实验结果,通过比较得出这些方法使水温下降的快慢,加深了知识。)

幼儿园大班教案 篇2

设计意图:

帮助幼儿找出最快找到相应飞机座位的座位设计方式.

活动目标:

1.知道数字可以有不同的排序方式.

2.能运用最节省时间的排序方式解决对号入座的问题.

3.体验用数学解决问题的乐趣和成就感.

重点难点

活动重点:知道数字可以有不同的排序方式。

活动难点:能找出最节省时间的排序方式解决乘客对号入座的问题。

活动准备

经验准备:有合作分工搭建飞机和玩乘坐飞机游戏的经验.

物质准备:乘坐飞机照片,座位图,统计表,机票图片,椅子,座位编号.

活动过程

1、通过游戏图片,引出问题

----师:(出示图片)昨天我们在玩乘飞机游戏时,有小朋友发现了新问题,谁还记得?

-----请幼儿描述问题

-----师:那这个问题怎么解决呢?谁有好办法?

-----请幼儿描述自己想法

2、用自己的方法给座位排号

-----师:大家的想法都很好,可是,我们怎么才能对号入座呢?

----请幼儿说一说如何对号入座

-----师:那我们如何给座位排号呢?

-----(出示飞机座位图)我这里有一张飞机的座位图,可是上面没有座位号,现在请小朋友用你自己的方法为座位排号。

-----为幼儿提供座位图,请幼儿排号。

-----请幼儿说一说自己是怎么给座位排号的。

-----请不同方式的幼儿表达,并归纳记录幼儿的方法。

3、分析比较客机上的排位方法

----师:(出示客机上的座位排序图):我们来看看航空公司是怎么给座位排号的呢?谁能说一说?(教师引导幼儿发现飞机上的座位号是由数字和字母组成的)

----这些数字和字母分别是什么意思?

-----幼儿自由表达(教师引导幼儿发现数字代表排,字母代表座位)

----教师出示机票(2-3张),请幼儿在飞机上找到相对应的座位,并说一说是怎么找到的。

----师:你们发现了航空公司用的是什么方法?(先找排再找座位)

4、体验不同的排号方法

-----师:有这么多种排号的方法,到底哪一种能帮助乘客更快的找到座位呢? 我们现在就来试一试。

-----选择三种按方法体验对号入座的游戏,请一名幼儿负责计时,并记录下时间

5、对比发现最省时间的排号方式

------师:通过这张记录表你发现了什么?

-----教师引导幼儿观察记录表,发现最省时间的方式

-----师:那大家现在知道航空公司为什么这么给飞机排号了吗?

----让幼儿自己总结出航空公司的排列方式是为了方便乘客。

活动总结

经过对比我们发现航空公司用数字加字母的方式排列座位,原来是为了让乘客更快的找到座位啊。

幼儿园大班教案 篇3

活动目的

1、通过对放风筝记录卡的交流、统计,让幼儿了解风筝飞上天与风、材料、技能的关系。

2、感受放风筝的愉快情绪。

前期准备:

1、与家人一起放风筝2次(一次有风的时候放,一次没有风的时候放)并作记录。

2、实物风筝若干

活动准备

小记录卡人手一张、大记录卡一张、实物风筝若干。

活动过程

一、幼儿手持小记录卡交流自己放风筝的感受

1、幼儿介绍自己的记录卡

2、老师根据幼儿的介绍汇总在大记录卡上,成功的用红色笔打∨,失败的用绿色笔打╳。

二、交流讨论放风筝的三个成败因素

1、观察大记录卡,统计全班幼儿放风筝的成功次数,了解放风筝与风的关系。

(1)讨论:有风的日子里和没有风的日子里放风筝, 成功和失败有什么不同?

(2)用数数方法验证有风时成功机会多,没风时成功机会少。

(3)师生共同:有风的时候成功的机会多,没有风的时候成功的机会比较少,原来风筝飞上天与什么有关?(风)

2、放风筝与风筝构造、材料的关系。

(1)讨论:没有风为什么***的风筝也飞上天了?

(2)出示两只风筝:观察、比较、讨论它们的构造、式样、材料、尾巴等不同之处。

(3)师生共同:原来风筝飞上天还与风筝的样子有关,与长长的尾巴有关,与制作用的材料有关……。

3、放风筝与放飞技能的关系。

(1)讨论:为什么有的风筝用的材料很好,尾巴也又轻又长,风也有,但没有飞上天呢?

(2)观察大记录卡:比较同样有风或无风的情况下大人和小孩成功的机会多和少。(验证大人放风筝的技术高)

(3)师生共同:原来想要风筝飞上天,不仅和风有关、和选择的风筝有关,还要掌握一定的放风筝技术,这样你的风筝就会在天上飞得又高又好。

三、延伸区角为下次室外放风筝作准备

1、出示幼儿有关放风筝资料及尾巴材料,交待需要的幼儿可以在区角内学习并调整风筝的结构等。

2、再次尝试到室外放风筝,并做好记录。

幼儿园大班教案 篇4

【设计意图】

观察能力从来不可能通过传授而获得,只有在充满兴趣的、积极自觉地观察中才能逐渐的发展起来。由于幼儿对球体的滚动很感兴趣,也充满了好奇,所以我让他们在玩球的过程中,探索球体与圆柱体的相同点和不同点,从而感知球体与圆柱体的特征,借此培养他们的观察力。

【活动目标】

1、探索发现球体与圆柱体的特征。

2、感受和体验平面图形与立体图形的不同。

3、引导幼儿有目的有意识地观察。

4、能够大胆地讲述自己的`见解。

【活动准备】

1、各种形状不同的物体:乒乓球、皮球、塑料球、弹力球、八宝粥桶、茶叶桶、擀面杖、瓶子、正方体积木、长方体积木、圆形的纸片等。

2、大纸箱两个,一个贴“球体”、一个贴“圆柱体”;

3、正方体、长方体、球体和圆柱体的图片。

4、大小不同的长方形纸、正方形纸、圆形纸、橡皮泥、胶棒。

5、剪刀、白纸、绳子、水彩笔。

【活动过程】

(一)探索活动:

1、小朋友们,你们看一看老师给你们准备了什么?请你们找一找,哪些东西会滚动,把会滚动的放在大纸箱里。

2、幼儿通过与伴交流、探索、寻找发现可以滚动的物体。

(二)讨论球体圆柱体的特征:

1、幼儿相互交流各自寻找到的可以滚动的物体,并演示证明这些物体可以滚动。

2、引导幼儿讨论:这些物体滚动时都一样吗?有什么不同?

3、让幼儿再次探索,引导幼儿发现球体与圆柱体的不同。

球体:小朋友你们仔细观察观察它是什么样子的?摸一摸有什么感觉?像这样圆圆的、没有角的物体,我们把它叫做球体。

圆柱体:小朋友你们仔细观察观察它又是什么样子的?上面的圆和下面的圆是一样大的吗?你是怎么知道的?像这样长长的、中间一样粗的、上面的圆和下面的圆一样大的物体,我们把它叫做圆柱体。举起你找到的圆柱体让老师看一看。

4、请幼儿讲述自己在生活中的发现,从而感知球体与圆柱体的特征。

5、请幼儿说说在日常生活中哪些物体像球体?哪些物体像圆柱体?

6、小结:球体浑身都是圆溜溜的,会向各个方向滚动,而圆柱体有两个圆、中间一样粗、横着才会前后滚、竖起来时就能站的稳稳当当的。

(三)请幼儿翻开幼儿活动材料第二册第14页,教师按提示要求指导幼儿完成“找一找哪些是球体、圆柱体”的活动。

(四)制作圆柱体

1、今天老师给大家准备了许多的材料,请幼儿在这些材料中,选择自己需要的制作材料,做一个圆柱体,幼儿在制作的过程中,教师巡回指导。

2、同伴之间玩玩比比大家制作的圆柱体有何异同,再次感知圆柱体的基本特征。

(五)滚滚乐

1、球体和圆柱体的本领很大,它们会滚来滚去。我们学习一下它们本领,好吗?

2、全体幼儿在地毯上自由的滚动,教师时时提醒幼儿注意安全,不要相互碰撞。

【活动延伸】

在比较观察中,幼儿总结了球体、圆柱体的体征,为了进一步提高他们的观察力,让幼儿寻找我们日常生活中的球体和圆柱体。

幼儿园大班教案 篇5

活动目标:

1、引导幼儿观察、比较物体在水中的沉浮现象

2、通过体育加深幼儿对沉、浮现象的认识。

3、主动参与实验探索。

4、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

活动准备:

“沉”、“浮”字卡、鱼缸、操作盒、水果模型、石头、雪花片、瓶盖、橡皮泥、橡皮、五子棋、锁子、钥匙、音乐光盘、让小朋友操作的物品的照片

活动过程:

1、出示材料介绍材料名称

“今天老师给小朋友们带来好多好玩儿的东西,我们看看都有什么?”(一起看课件)

2、幼儿操作材料并观察物体在水中的现象

(1)“一会儿我们来玩儿一个游戏,请小朋友们把它们放在水里,仔细观察看看有什么现象发生?然后要记得把你们的发现告诉老师”

(2)“在放的时候我们要一个一个的轻轻的、慢慢的放”

(3)“在放之前要把袖子卷起来”

(4)“如果水洒在了外面我们要用布把水擦干净”

(5)“现在就请小朋友们一起来做吧!看看你会有什么发现?

3、教师介绍“沉”、“浮”的概念

(1)“刚才我们玩儿了这么多,你们都发现了什么?”

(2)“教师将幼儿说的物品放在鱼缸内的水里,一起观察物体的沉与浮”

(3)“我们把像锁子、石头之类的东西沉在水底的现象叫‘沉’”同时出示‘沉’字卡”

(4)“我们把像雪花片、积木之类的东西浮在水面上的现象叫‘浮’“同时出示浮的字卡

4、出示幼儿操作过物品的图片,提问它在水中是什么现象?并将照片贴在相应的字卡后边

(1)“老师这儿还有一个更好玩儿的游戏,但是得和小朋友们一起来玩儿”

(2)“我这儿有一些图片,我们来看看都有些什么?”

(3)“这个是?它是沉在水底还是浮在水面上?”

(4)“沉,我们可以用向下的箭头表示,表示它沉在了水底”

(5)“浮,我们可以用像上的箭头表示,表示它浮在了水面上”

(6)将照片贴在相应的字卡后边。

5、体育游戏:

游戏一:沉与浮

规则:沉(蹲下)浮(站起),一次比一次快

游戏二:在小板凳上进行沉浮的练习。

玩法:音乐一想起来老师和小朋友一起围着花园跑,当音乐停的时候,小朋友听老师的指令,当听到沉的时候小朋友蹲下,当听到浮的时候小朋友站在椅子上。

游戏三:加大难度,在胸前贴上图片,进行沉浮的难度。

玩法:音乐一想起来老师和小朋友一起围着花园跑,当音乐停的时候,小朋友看看自己身上的图片,是沉就蹲下,是浮就站在椅子上。

6、放松运动

活动反思:

本次科学活动《沉与浮》,小朋友在操作中感受,并观察不同物体在水中的状态,幼儿兴趣浓厚,喜欢动手操作,大胆的讲述自己的想法,我在上课时思路清晰,活动中每个环节都有小结,小结语言还是很精准有效,帮助孩子理解沉与浮的秘密。

但是作为一个科学活动,需要老师的提问时语言简练,在这方面我还需要不断地学习。在小朋友猜想记录时,可以记录小朋友的猜想时的个数,并现场做实习,科学活动并不是一定要让所有的小朋友都要动手,还可以结合已有的经验,切记不误导孩子。

总之,每次活动都有不同的收获,希望下次活动会更好。